Un jeu inspiré de Darling in the FranXX.
Il y a plusieurs compétences, améliorées par le joueur, allant de 1 à 12.
Les modes de jeu sont A et B. B n'est débloqué qu'après avoir fini A.
Le joueur commence en l'an 2037 sur la planète Mars. Il doit développer une colonie, et pour ce faire il doit recruter des astronautes et recherher des machines pour produire toutes sortes de ressources.
Le joueur arrive sur le menu principal (avec une musique), et choisit l'option de commencer une nouvelle partie.
Il y a une introduction, avec une phase avec un personnage controllable, qui lis une lettre envoyée par le directoire, lui disant qu'il a été choisi pour coloniser Mars.
Après, un écran noir avec texte blac qui dit : "1 Week Later...", qui dure 5s.
Ensuite, le jeu commence sans tutoriel sur Mars, et le joueur va devoir construire un extracteur, qu'il placera sur les gisements de minerais (les ressources sont automatiquement acheminées vers la Navette).
Il devra par la suite améliorer ces statistiques. La Recherche est améliorée en découvrant l'Arbre de Recherche (permet de débloquer des Ressources, Machines, etc..), la Défense en construisant des protections autour de la Colonie (Murs, appareils offensifs, etc...), l'Extraction en améliorant les Machines, et le Rafinement en rafinant les minerais extrais.
A chaque montée de niveau (Le niveau est augmenté en améliorant les 4 statistiques), le joueur recevra des Cronos (Monnaie du jeu) en Récompense du Directoire.
Quand le joueur atteint le niveau 3, il a la possibilité de recruter des astronautes pour pour accélérer la recherche, l'extraction et le rafinement. Mais, ces Astronautes coûteront un salaire en fonction de la Rareté (Basique : 12 C/mois, Rare : 24 C/mois).
Si le joeur atteint le Niveau 12, il débloque le mode B. Il consiste à tout recommencer de zéro. Le jeu est plus dur.
Si le mode Best terminé (Niveau 12 atteint), il y a un remerciement de ma part, et des Crédits (Adam Ellouze à chaque partie).
Le joueur perd instantanément si il n'a plus de Cronos, avec une lettre du développeur lui annonçant sa perte.
Le joueur 'Gagne' quand il arrive à 12 dans chaque statistiques.